Beagá, Domingo, 26 de agosto de 2001 d.C.

Um Admirável Mundo Novo no Universo das HQs

Por Katchiannya Cunha
E-mail: katchiannya@abacaxiatomico.com.br

Nos últimos meses uma nova linha de quadrinhos vem se destacando no mercado americano: a Cross Gen Comics. Fugindo da fórmula básica de quadrinhos com super-heróis vivendo em mundos relativamente semelhantes ao nosso e partindo para histórias que misturam ora um pouco de fantasia, ora um pouco de ficção, com um pouco de misticismo e, por vezes, um quê de RPG, as revistas da Cross Gen conseguiram não ficar sob a sombra das duas Big Ones (Marvel e DC).

Criado por Mark Alessi e Gina M. Villa, o universo Cross Gen tem como premissa a existência de seis seres supremos, chamados de The First, sendo três deles possuidores de uma energia amarela e os outros três possuidores de uma energia vermelha. A existência desses seres se vê ameaçada pelo repentino surgimento, em diversos planetas do universo, de portadores de um estranho símbolo: o símbolo da Cross Gen (uma versão em amarelo e vermelho do símbolo yin-yang). A maioria dos portadores desse símbolo receberam-no de forma misteriosa e não sabem como ou porquê o adquiriram, só sabem que a ele está associado grande poder. Nada, além desse símbolo, liga essas pessoas umas às outras.

Essa premissa foi apresentada na revista Cross Gen Chronicles # 1, escrita por Barbara Kesel e Ron Marz e desenhada por Claudio Castellini.

Primeiramente foram lançadas quatro revistas: Sigil, Scion, Meridian e Mystic. Mas com o sucesso a linha se ampliou, sendo criados mais dois títulos: Crux e Sojourn, além da revista Cross Gen Chronicles, dedicada a contar eventos importantes do passado que influíram e podem influir nas vidas dos protagonistas das demais séries. Esta revista é desenhada por George Perez (Vingadores, Crise nas Infinitas Terras), que assinou um contrato de exclusividade com a linha, cuja única exceção está na elaboração do crossover entre os Vingadores e a Liga da Justiça.

Bem, vamos dar uma olhada sobre o que se trata cada revista:

Sigil conta a história de Samandahl Rey, um ex-soldado que recebeu o estranho símbolo no peito na noite em que sua parceira Roiya aparentemente morreu. Seu caminho cruza com o do misterioso JeMerik Meer e da jovem Zanniati, que acabara de fugir das garras de seu marido, com quem se casara apenas para agradar a família. O mundo de Sigil é um mundo mergulhado na guerra entre humanos e uma raça chamada Saurian. Cabe aos nossos heróis, além de lidar com seus problemas pessoais, sobreviver nesse mundo insano. É escrita por Barbara Kesel e desenhada por Ben Lai.

Em Meridian temos a jovem Sephie e seu tio Ilahn, ambos portadores do símbolo e diferentes faces de uma mesma moeda: Sephie tem o dom da criação, enquanto seu tio apresenta o dom da destruição. Sephie é filha do primeiro ministro da próspera ilha cidade-estado de Meridian e é apontada como a sucessora, enquanto seu tio Ilahn é o ministro de Cadador, que sempre invejou o irmão e só conseguiu o poder político que tem através de um casamento de conveniência. Como todo vilão, seu sonho básico é dominar seu mundo, especialmente Meridian. E, para isso não medirá esforços, inclusive tentando manipular sua sobrinha.

Escrita por Ron Marz e desenhada por Brendon Peterson, Mystic conta a história de duas irmãs, Giselle e Genevieve, órfãs desde crianças, de personalidades extremamente diferentes. Giselle, a mais nova, é impulsiva e irresponsável. enquanto Genevieve é sensata e responsável. Genevieve preparou-se a vida inteira para ascender a uma posição mística relacionada com o bem-estar de seu mundo, enquanto Giselle renegou a mágica, por acreditar que esta matou seus pais. Mas quis o destino que Giselle se tornasse a portadora do símbolo, cujos poderes nem ela nem a irmã poderiam conceber. E agora, ela deve tentar aceitar esse dom ou ser destruída por ele.

Scion, escrita por Ron Marz e desenhada por Jim Cheung (X-Force), é uma das melhores revistas da linha e a minha preferida. Com características que misturam um clima medieval e ao mesmo tempo de uma tecnologia bem sutil (mesmo), conta a história do Príncipe Ethan, do reino do Oeste. Para manterem os reinos do Leste e Oeste em paz, sempre ocorre um ritual de batalha não-letal entre os herdeiros de cada reino. Mas, na vez de Ethan, ao receber o símbolo pouco antes da batalha, ele acaba por ferir terrivelmente Bron, o orgulhoso príncipe do Leste, que só precisava de uma desculpa para reiniciar a guerra.

Crux se passa numa Terra do futuro, que virou uma espécie de Disneylândia interestelar, cujas atrações se baseiam em lendas da antiga Terra. Nenhum humano mais reside no planeta. Mas sob suas águas vivem seres avançados, possíveis descendentes da lendária Atlântida. Agora, alguns deles terão que se tornar guerreiros no intuito de proteger o universo de uma terrível e misteriosa ameaça que pode destruí-lo. Crux é escrita por Mark Waid (Empire, Flash) e é desenhada por Steve Epting (Superman).

Sojourn, também escrito por Ron Marz e desenhado por Greg Land (Birds of Prey e Nightwing), é outro título fantástico. Nele temos a história de Arwyn, que perdeu o marido e o filho nas mãos de Mordath, um terrível tirano; este subitamente retornou e dominou com mão de ferro as Five Lands. É ele o portador do símbolo. Reza a lenda que Mordath já foi derrotado antes, e Arwyn, movida pela vingança, quer descobrir como e realizar novamente a façanha.

Aparentemente desconexas, cada uma das revistas tem seu charme; além do mais, o mistério do símbolo que une todas elas dá um tempero especial nas histórias. É realmente empolgante ver uma linha de quadrinhos seguir uma vertente não tão explorada nos Estados Unidos, como os quadrinhos de fantasia e ficção, de forma inteligente e competente. E o que é melhor: parecer estar se dando bem com isso.

Dicas de Sites:

http://www.crossgen.com/
Cross Gen Comics - site oficial da linha, bastante interativo.

http://www.marvelite.prohosting.com/beyondreality/crossgen/
Cross Gen Fan Site - inclui resenhas e prévias das revistas, informações sobre os personagens e seus criadores.

 

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